Давно хочу почути доповідь (бажано від Сергія Ковальова) про цю наболівшу тему для кожного флексера який пише свої або розширяє флексові компоненти

Собственно, subj. Интересно было бы посмотреть на пример реализации.

Использование papervision, бенчмарки сравнений с другими движками. Обзор возможностей. Интерактивность в pfpervision. Работа со светом, с материалами. Работа с 3dmax и экспорт в papervision

Использование, преимущества, примеры связок с сервером, отладка.

Функциональное тестирование флекс приложений (http://flex.org/ACDS/AutomatedTestingInFlex.pdf)
Интеграция с Mercury Quick Test Pro.

Область применения. Принципы XP. Примеры реальных приложений и подходов к его тестированию. Тестирование асинхронных вызовов.

Самое начало и работа MXML, на что оно будет похоже после компиляции, что на самом деле происходит за ширмой MXML. Работа со скриптами внутри MXML и прочие темы для новичков - Embeding, Binding, способы внедрения внутренних MXML документов или скомпилированных SWF файлов.

Я наверно, что то перепутал или неправильно описал... :)

Настаиваю на том чтоб доклад делал Илья Панин ;;)))

Отличия от других расширений, типа Zinc.
Трудности работы с AIR
AIR и работа с файлами
AIR + Network
Другие его возможности.
Окна, трей, драг'н'дроп и т.д.

Краткий экскурс, сравнение с другими серверами, достоинства-недостатки. Исталляция standalone, под tomcat. Написание приложений, отладка. Пример простого приложения. Использование скриптовых языков для написания серверных сценариев.

Какие бывают типы этих метаданных.
За что они отвечают и как ими пользоватся(примеры?).
И про Binding, как им пользоватся

Как его использовать при проектировании, разборе чужого кода, документировании и т.д.?
Можно в общем, но больше хотелось бы с примерами на Enterprise Architect.

Как EA может помочь мне с новыми проектами?
Как EA может помочь мне с существующими проектами?
Как EA может помочь мне в планировании будущих проектов?

Я считаю это важной темой, ведь иногда от всяких блуров(которые по-сути растрируют вектор) и псевдо трехмерки даже двуядерка скрипеть начинает. Нужно, как по-мне, осветить эти важные этапы создание анимации.

- подробности работы с BitmapData во флеш/флекс
- возможности
- оптимизация графики
- нагрузка на проц

Цікавить все, що стосується організації роботи програмістів і дизайнерів над одним проектом: як поставити процес так, щоб дизайнери і програмісти могли працювати одночасно, не створюючи одне одному проблем.
Найбільше цікавить в контексті написання ігр, оскільки власне цим і займаюсь.

Вважаю дость цікавою темою для конференції розкриття усіх моджливостей Flash+Red5
Також не на останньому місці технологія Papervision - в Україні ще не зустрічав специалістів, а тим більше вакансій у цій галузі.
Взагалі цікаво булоб почути про взаємодію Флешу із зовнішнім софтом

Хотелось бы услышать кто чем пользуется для документирования программного кода. Какие есть альтернативы, их сравнения.
Мне кажется что этот вопрос достаточно актуален но не знаю на сколько это относится к лозунгу встречи ("За чистий код!"). Сорри если не в тему...

Multi-way communication
Examples
Data pushing from server

Хотелось бы услышать мнение не только "за", но и "против" соглашений, принятых в Adobe — не флейма ради, но чтобы лучше разобраться в вопросе.

Вхід

Синдикація

Синдикація наповнення

Останні коментарі

Зараз присутні

Зараз присутні 0 users та 2 guests.

Нові користувачі

  • web_flash
  • radiopodarok
  • JetGeacileMit
  • ZinBaGener
  • Outsitsspoils

UA - Flash Platform User Group