Событийная модель ActionScript 3.0 (UAFPUG#1)

П.І.Б.: 
Прилуцкий Эльдар Владимирович

Предварительное оглавление:
1. Небольшое сравнение с ActionScript 1.0/2.0.
2. Схема работы EventDispatcher'а.
3. Свойства и методы класса Event.
4. Что нужно знать при создании собственных событий.
5. Какую роль события играют во Flex framework и что это нам даёт.

Місто: 
Харьков
4.07143
 
"Submitted by pirrest on

"Submitted by pirrest on Tue, 02/12/2008 - 15:22."
эт из будущего?)

Submitted by Visitor on Пн, 02/25/2008 - 10:52.
::))) Твой ответ

::))) Твой ответ тогда вообще из паралельной вселенной... Просто сначала месяц, а потом день в месяце.

Only strong survive... © Allen Iverson

Submitted by ALFer on Пн, 02/25/2008 - 13:40.
хы =)

хы =)

Submitted by Visitor on Вт, 02/26/2008 - 13:36.

Мовна допомога

Є є І і Ї ї Ґ ґ
Ми знаємо, що не кожен має українську локаль. Пропонуємо допомогу: беріть ці літери при потребі. Наприклад, коли треба ввести в форму слово "Київ".

Синдикація

Синдикація наповнення

Останні коментарі

Зараз присутні

Зараз присутні 0 users та 0 guests.

Нові користувачі

  • 0ni
  • nik
  • Dima
  • piterson
  • fruct

UA - Flash Platform User Group