Оптимизация и уменьшение веса анимации

Я считаю это важной темой, ведь иногда от всяких блуров(которые по-сути растрируют вектор) и псевдо трехмерки даже двуядерка скрипеть начинает. Нужно, как по-мне, осветить эти важные этапы создание анимации. Рассказать какие части при покадровой анимации можно оборачивать в клипы и как это правильно делать, чтобы она ближе приближалась к классической диснеевской 2д анимации.

Вхід

Синдикація

Синдикація наповнення

Останні коментарі

Зараз присутні

Зараз присутні 0 users та 10 guests.

Нові користувачі

  • OperNauptBamuM
  • nitochhka
  • Caban
  • Bepweifaf
  • web_flash

UA - Flash Platform User Group